Questo supplemento di 144 pagine contiene:
Informazioni sull’Ultima Casa Accogliente, Gran Burrone, il santuario di ImladrisProfili dei personaggi che si possono incontrare a Imladris, da Elrond e Arwen a Glorfindel e il Bianco Consiglio.Nuove Attività per la Fase della Compagnia.La storia di Arnor, Angmar e dei Raminghi del Nord.Una guida regionale all’Eriador Orientale che include i Tumulilande, i Boschi dei Torill e Angmar.Nuovi avversari da affrontare, tra cui gli Ettin, gli Uomini delle Colline del Rhudaur e il Troll più terribile di tutti, la Regina di Colle Castello.Un bestiario di creature non morte, dai Soldati degli Acquitrini e Spettri dei Tumuli al Signore dei Nazgûl in persona, il Re Stregone di Angmar.Regole per gestire potenti avversari, che consentono di personalizzare qualsiasi mostro e offrire una sfida degna del più eroico degli avventurieri.Un insieme di regole opzionali, l’Occhio di Mordor, per tracciare quanta attenzione il Nemico riserva alla compagnia.Regole per aggiungere Tesori Magici alla vostra campagna, tra cui decine di manufatti pronti all’uso, dai più famosi ad altri meno conosciuti.Una nuova Cultura giocabile: gli Alti Elfi di Gran Burrone.La Guida Regionale: Gran Burrone contiene materiale precedentemente pubblicato per il gioco di ruolo L’Unico Anello con il titolo Gran Burrone.
144 pagine, copertina cartonata
Data di uscita:0000-00-00Target Cliente:ExpertStudio:Cublicle 7Lingua:Italian
EAN: 9788831334112